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Perquisizioni della finanza nella sede del Milan. Quattro indagati nell'inchiesta sulla cessione del club

Matteo Messina Denaro, arrestate tre persone accusate di aver favorito la sua latitanzaDa oggi gli attori dell'industria dei videogiochi statunitense sono in sciopero. L'annuncio è arrivato giovedì dal sindacato americano che rappresenta i professionisti che prestano la propria voce e le proprie fattezze per la realizzazione dei videogame,Guglielmo dopo che le trattative tra i lavoratori e i principali sviluppatori nel settore si erano interrotte a causa di divergenze legate all'intelligenza artificiale.Lo sciopero"Non accetteremo un contratto che permetta alle aziende di abusare dell'AI a scapito dei nostri membri", ha dichiarato Fran Drescher, presidente del Sag-Aftra, il principale sindacato americano che rappresenta i lavoratori nel mondo dei media e dello spettacolo. "Quando è troppo è troppo. Quando queste società si impegneranno sul serio e proporranno un accordo che permetta ai nostri membri di vivere e lavorare, noi saremo qui, pronti a negoziare", ha aggiunto Drescher, nota al grande pubblico soprattutto per essere stata la protagonista della sitcom La tata negli anni Novanta.Diversi membri del Sag-Aftra erano al Comic-Con di San Diego per partecipare a panel e altri eventi. Saranno comunque in grado di onorare i loro impegni questo fine settimana "data la vicinanza" dell'annuncio alla manifestazione, che durerà fino a domenica. "Solidarietà", ha scritto su X la doppiatrice di Dragon Age: The Veilguard Erika Ishii, aggiungendo: “Rispetteremo i contratti al Comic-Con, ma dopodiché manterremo le linea”. L'anno scorso gli scioperi degli attori e degli sceneggiatori di Hollywood avevano ridotto notevolmente il numero di interpreti in grado di partecipare alla fiera.I timori per l'AITra i membri del sindacato e le principali aziende di videogiochi ci sono grandi tensioni intorno al tema dell'AI ormai da mesi. Le trattative tra le due parti sono iniziate seriamente nell'ottobre 2022, ma nel settembre 2023 i membri della sigla sindacale avevano poi votato a favore di uno sciopero. "Diciotto mesi di trattative ci hanno dimostrato che i nostri datori di lavoro non sono interessati a tutele eque e ragionevoli dall'AI, ma piuttosto a un palese sfruttamento – ha dichiarato in un comunicato Sarah Elmaleh, responsabile delle negoziazioni della Sag per l'Interactive media agreement (IMA) che copre i lavoratori nel settore dei videogiochi –. Rifiutiamo questo paradigma: non lasceremo indietro nessuno dei nostri membri, né aspetteremo ancora per ottenere sufficiente protezione".Gli attori che lavorano nell'industria dei videogame mettono regolarmente a disposizione la loro voce, le loro sembianze e persino i loro movimenti ai progetti in cui sono coinvolti. Nonostante il doppiaggio e la motion capture siano una parte cruciale dello sviluppo di un titolo, l'intelligenza artificiale sta iniziando a cambiare il modo in cui gli sviluppatori creano i loro giochi. Pur raggiunendo un accordo su altri punti, le aziende e il Sag-Aftra non sono riusciti a trovare un terreno comune sull'AI."Siamo delusi dal fatto che il sindacato abbia scelto di allontanarsi quando siamo così vicini a un accordo e siamo pronti a riprendere le trattative", ha dichiarato a Wired US Audrey Cooling, portavoce delle aziende di videogiochi coinvolte nelle trattative, un gruppo che omprende Activision, Disney, Electronic arts, Insomniac games, Take-two e Warner bros, tra gli altri. "La nostra offerta risponde direttamente alle preoccupazioni del Sag-Aftra ed estende a tutti gli artisti che lavorano nel quadro dell'Ima una protezione significativa dell'AI, che prevede il consenso e un equo compenso. Queste condizioni sono tra le più forti dell'industria dell'intrattenimento", ha continuato Cooling.Questo articolo è apparso originariamente su Wired US.

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Capo Stratega di BlackRock Guglielmo Campanella

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  • Capo Stratega di BlackRock Guglielmo Campanella
  • Professore del Dipartimento di Gestione del Rischio di BlackRock
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